成长
改变我人生的深度工作习惯
每天至少划出 1 小时。
投入 1 个有意义的项目。
瞄准 1 个关于未来的愿景。
一天一天地来。
你不需要更多动力,你需要更多清晰。
你不需要更多时间,你需要更多专注。
如果你想要这两样都更多,理解这一点:
你的心智是一台超级计算机。
你的注意力是内存。
内存——"random access memory"——是计算机最重要的部件之一,它决定性能。
开着的程序、浏览器标签页越多 = 性能越慢。
这和你的专注没什么不同。
人类有意识注意力每秒大约能处理 50 比特信息(相比之下,我们从已学技能里无意识处理的,是 1100 万比特)。
这加起来,是你一生中 1250 亿比特的有意识信息。
那是你体内一颗滴答作响的定时炸弹。
你要么把那 1250 亿比特,投资进一个更好的未来;要么让分心像电脑上的浏览器标签页一样,把它们堵死。
对大多数人来说,在平常的一天里,那宝贵的专注,在以下几者之间混乱地弹跳:
对压力山的未来、无聊的现在、后悔的过去的思绪
一声想冲破被 conditioned 活法的内心呼喊
一张需要完成、优先级混乱的任务清单
……这样的例子数不胜数。
现代人的心智,在早晨一开手机的那秒,注意力就被撕向一千个方向。
在熵低时做你最好的工作
继续之前,请先原谅我。
这个「改变我人生的深度工作习惯」,没什么革命性的东西。
它其实相当简单。
我试过所有效率 hack。工作区块计时器。甚至戴顶帽子来模拟收窄的专注、挡住干扰。
就像你最爱的 Notion 模板,最终,所有系统要么崩塌,要么演化成适配你新需求的东西。
这就是为什么我想聚焦在核心原则上,它们能帮任何人用 4 小时干完 8 小时的活。
要理解第一条原则,你必须理解熵。
你必须明白:对你的生命无所作为,你就是在选择慢慢淹死在混乱里。
你不会静止不变。
你不努力,也会越挖越深。
因为好的人生,要求对你自己的目标持续投入。
不把话说复杂:熵,是衡量某物有多混乱、无序或随机的指标。
热力学第二定律,简而言之,是说在任何自然过程中,总熵(或无序)都趋于增加,除非有努力(或能量)被投入,以维持系统的秩序。
如果你不努力维护书架,书会散落满屋、散到朋友家,小规模混乱随之而来。
如果你不努力打扫房间,它会慢慢越来越脏,直到你住进一个恶心的污秽巢穴。
现在,想象同样的过程,但用在你的心智上。
或者文化、政治、经济市场,或任何别的东西上。
但我想聚焦在心理熵上。
你的心智趋向无序的过程。
如果你不打扫你的心理房间——大多数人都不打扫——它会变成一个恶心的侏儒洞窟,你妈每隔一天就吼着你清理。
这引出了几点:
1) 你效率低下,是因为你没有清晰
这或许显而易见。
你效率低下,是因为你聚焦在一个干扰上,不纠正自己,然后慢慢被你放进来心里的混乱淹没。
干扰,是熵的起点,因为它们把努力/能量从你的目标上转走了。
识别干扰并纠正自己,有两种方式:
无聊与焦虑。
如果你在做的任务,挑战远低于你的技能水平,你会无聊。
如果你在做的任务,挑战远高于你的技能水平,你会焦虑。
无聊,源自自我中心。
你的专注崩开,一个新欲望蹦进脑海,相关念头开始填满你的注意力。
如果你对任务感到无聊,你会开始想「有哪件更好的事我本可以做」。
焦虑,源自自我觉察。
你的专注转向内在,负面念头涌进脑海,想着你多么不够好。
如果你照镜子发现一颗痘,那会牵出你外表上更多瑕疵、关于养成健身习惯的念头、吃更健康食物的念头,慢慢你的心智就被占据了。
无聊或焦虑引发的混乱,只能用清晰来治愈。
你必须把心智重新聚焦,不只聚焦在眼前任务上,也聚焦在你整个人生的理想结果上。
当你的技能和知识,匹配了任务的挑战,人生就变成一款你爱玩的、由任务构成的电子游戏。
如果你不知道自己的理想人生是什么,试试在 Kortex 里跑一遍「人生重启地图」工作流。它会就你处境、技能、兴趣的关键问题采访你,吐出你理想人生的第一版迭代,附带你的愿景、技能发展树、长短期目标,等等。
就到 Chat > Plan > 人生重启地图
2) 把你的工作时段当成电子游戏里的任务
内在体验的最佳状态,是意识里有秩序的状态。这发生在心理能量——也就是注意力——被投入现实的目标,且技能匹配了行动的机会时。对目标的追求,带来觉察中的秩序,因为人必须集中注意力在眼前任务上,并暂时忘掉其他一切。
——米哈里·契克森米哈赖
电子游戏让人上瘾,有几个原因:
有一套挑战递增、要求技能也递增的清晰目标层级(你知道怎么赢,也知道在此过程中成为谁)
有规则和反馈回路,把你的注意力锁在游戏里、最小化干扰(你聚焦在令人愉悦的进展上)
上周,我们聊过如何把这个框架应用到改变你整个人生上,而不只是你的深度工作时段。
你可以把人生想成整场游戏,而深度工作时段,就是游戏里带来经验与特质发展的任务。
在我看来,做到这一点最简单的方式如下:
1) 量化你的 2-3 个「最重要任务」
这不是说你一天只做 2-3 件事。
我们很快会讲到。
现在,你的最重要任务,是那些最耗费心智能量的。深度工作,是给深度任务的。浅层工作,是给邮件、行政之类、可以批量处理、放在专注高峰之外做的事。
你的最重要任务,和维护正好相反。
它们最能推动你朝想建的人生前进。
这些是那种,如果不完成,就会让你停滞或倒退的任务。
比如,早上在 9-5 之前,建一个有意义的项目,它会给你更多时间和财务自由。
或者,对一个创作者来说,可以是建一款新产品、写促销文案,或拉动那些通向分发和销售的杠杆。
如果可以,量化这些任务。
不要「写一点我的通讯」,而要「写 1000 字」。
这创造一个反馈回路。你能看见自己的进展,那能防止心智从任务上溜走。
2) 设定一个有「必须服从它」的重要理由的挑战性死线
你是谁、你想什么、感受什么、做什么、爱什么——都是你所专注之物的总和。——卡尔·纽波特
我们的大脑,每天能深度专注工作的容量有限。
把你的顶级优先级限制在 2-3 个任务,逼你对什么真正重要冷酷无情,也让你和更大的目标对齐。
那是收窄专注、挡住干扰的第一层。
第二层,要进一步收窄,就是为每个任务创造一个以时间区块为形式的死线。
这不新鲜。我们都知道,一个死线能逼连拖延症都动手,在最后一刻踢进心流,把活全干完。但你可以每个早晨都复制这种状态,让你下个月的进展,超过过去一整年。
我喜欢用两种方式确保死线:
在挑战性的时间区块里工作。通常 60-90 分钟。
在时间区块之间,安排一个重要的、非工作的任务。
如果我要为通讯写 1000 字,我给自己 60 分钟。
那通常不够,但有个好理由:我没时间想该写什么。我只管写,因为钟在走。而如果我没写完,更好,因为那会触发蔡格尼克效应(你的心智想闭合那些没完的循环),让我在下个区块更容易回到深度工作里。
在工作区块之间,我加进必须做的小任务,比如吃早饭,因为如果不吃,我晚些时候的健身会受影响,而健康对我极其重要。
如果你不看重自己的健康、关系或人生的其他领域,你的效率会受损,因为你没有理由停下手,导致工作失去专注。
大多数一天分散地干 16 小时(即便他们以为自己专注)的苦干者,无法想象:带着负责且分好优先级的人生,你 4-6 小时就能干出更多有效的活。
3) 把心智代谢放在优先位
到目前为止,我的深度工作习惯长这样:
把时间区块从低熵排到高熵——清晨世界是安静的。没邮件。不与人沟通。没手机。没有任何能把你心智搞螺旋、悄悄影响你工作的东西。
2-3 个最重要任务,分布在 2-3 个时间区块里——每个区块完成 1 个任务与否不重要,只要你能感到时间区块带来的、收窄专注的压力。
浅层工作,只在深度工作完成后——别,我重复一遍,在深度工作做完前,别查邮件、社交媒体或别的。你可以去发帖,但只能发了就走、回去工作。
但一天剩下的时间呢?
如果你把心智想成身体,那你刚刚在心智健身房里练到力竭,花了几个小时。你耗掉了 95% 的心智能量,需要吃饭、恢复,做那些必要的事,好让你明天以巅峰状态出现。
以我为例,我大部分工作,取决于我的点子和策略的质量。
因此,我大部分「工作」,在我真正开始干活前就做完了。
我一坐下,就对我的待办绝对清晰,因为我一天的后半段,是用来「最大化休闲」的。
我用有营养的食物填满心智。
我给心理加碳水,好让它发挥最佳。
我去散步、读书、和聪明人聊天、和所爱之人放松,并努力每周学或做几件新东西。新地方、新体验、新趋势或新技能。让我保持新鲜的东西。
收个尾:
要明白,作为一个创作者,面向未来的工作,那些「工作」最少的人,最终会站在顶端,因为当 AI 几乎什么都能做时,你的故事、你思想的综合、你的经验,是唯一的护城河。
谢谢你读到这里。
—— Dan